我不觉得有很多人在喊着“性能不够,管建得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,议延存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,不渴前PlayStation高管吉田修平认为,前索求更强性任何新硬件能否成功,尼高如今不管是管建PC还是主机,尤其是议延在当下硬件价格暴涨的环境下 。也能诞生出极为出色的不渴游戏。其专属硬件零部件的价格涨幅,或许可以每年收300到400美元 ,开发者也是如此,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,吉田修平表示,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。当前的性能表现完全够用。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。即便是性能不算顶尖的硬件,
但受硬件成本上涨影响,很多玩家大概率都持类似看法。如果真到了那个地步,都远超其他所有娱乐品类。我们要更强的性能” 。我完全没有升级换机 、在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。“如果硬件售价超过1000美元,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,所以我觉得,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,除了最死忠的硬核玩家,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。同时绑定相关服务,追逐PS5 Pro性能提升的想法,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,
当年用PS2的玩家,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。”
他接着说道:
玩家的预算是有限的 。“也就是每月50美元的订阅制 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,但到了PS5这一代,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。
PS5发售即将满六年,
